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地震演示模型展项由“横波演示机构”和“纵波演示机构”共同组成,配合高分子树脂模型及LED发光技术,能够让抽象的地震波通过LED及高分子树脂地貌模型的剖面直观的展示。通过对波形的运动形态和地层结构对地震波的影响的演示,使观众了解当地震发生时地震波的运动轨迹,以及其可以产生的力量强度,从而了解其成因、构成和巨大的破坏力。
此模型能够让我们更直观的了解自然现象——地震的发生过程。同时还配有文字和语音讲解,可以深入的了解地震的相关知识,将实践和理论相结合,配合灯光控制,使演示效果更加逼真。
本展品详细介绍地震是怎样形成的,当地震发生时,地球内部是怎样变化的。地震的中心点是震源,它是有一定大小的区域,又称震源区或震源体,是地震能量积聚和释放的地方。震源垂直向上到地表的距离是震源深度。震中是震源在地表的投影点。震中也称震中位置,是震源在地表水平面上的垂直投影用经、纬度表示。实际上震中并非一个点,而是一个区域。震中距——地面上任何一点到震中的直线距离称为震中距。同样大小的地震,在震中距越小的地方,影响或破坏越重。地震震级是根据地震时释放的能量的大小而定的。一次地震释放的能量越多,地震级别就越大。同样大小的地震,造成的破坏不一定是相同的;同一次地震,在不同的地方造成的破坏也不一样。为了衡量地震的破坏程度,影响烈度的因素有震级、震源深度、距震源的远近、地面状况和地层构造等。
动感汽车模拟器由真车、动感平台以及视景系统组成,采用国际上更先进的迁移训练理论,以驾驶员为中心的结构设计,可实现驾驶者主观180度以上视角无缝拼接的道路场景的屏幕显示,以及二个自由度的动感体验,响应节能减排、低碳环保的号召,同时还能提高驾驶能力。动感模拟器能抓取游戏动态反映到驾驶者身上,可以实现真车的离心力,推背,摇晃,
自动高尔顿板从入口处放进一个直径略小于两颗钉子之间的距离的小圆玻璃球,当小圆球向下降落过程中,碰到钉子后皆以1/2的概率向左或向右滚下,于是又碰到下一层钉子。如此继续下去,直到滚到底板的一个格子内为止。把许许多多同样大小的小球不断从入口处放下,只要球的数目相当大,它们在底板将堆成近似于正态 的密度函数图形(即:中间高,两
地震体验馆简介地震体验馆主要是用来模拟地震发生时,大地波动规律的。通常情况下,地震到来时,会首先达到地表的是纵波和横波,然后开始上下浮动和左右晃动,根据一直规律,我们研制开发该产品,用在科普馆、科技馆、体验城等场所使用,可以让我们近距离感受地震到来时的感觉,并且通过地震体验馆的一系列体验和学习,当地震真正到来时,可以更好
博物馆5D影院打造形式与内容高度统一的创新性弧幕影院,营造互动式、沉浸式的全方位视觉3D影院,让观众仿佛置身于一个“周围环境”之中,是数字影院应用的典范。弧幕影院是由数字内容、投影系统、播放系统和集成系统、无缝屏接系统组成,分成120、150、180、360度不同的规格,弧幕可结合真实场景,如模型沙盘,播放弧幕影片时,观众被立体的